16.10.2026

Rovaniemellä kartoitettiin pyörätieverkoston kuntoa mobiilipelin avulla – suurin osa vaarallisista vaurioista korjattiin nopeasti

Kuva Moottorin arkisto

Toukokuun alussa Rovaniemellä kartoitettiin pyöräteiden kuntoa kaiken kaikkiaan 39 pyöräilevän kaupunkilaisen voimin. Jo kesän jälkeen työn tuloksista pääsivät nauttimaan kaikki tienkäyttäjät.

Rovaniemen kaupunki kartoitti pyörätieverkostonsa kuntoa Crowdsorsa-mobiilipelin avulla. 200 kilometrin pyörätieverkosto kartoitettiin vain viidessä päivässä kartoitukseen osallistuneiden pyöräilijöiden toimesta. 60 prosenttia pyörätieverkosta oli kuvattu jo ensimmäisen tunnin aikana, mutta sadekelit hidastivat hieman koko verkoston kartoittamista, koska tien pintoja voitiin kuvata vain kuivalla säällä.

Crowdsorsa-mobiilipeli keräsi pyöräilijöiden älypuhelimillaan kuvaamaa materiaalia pyörätieverkoston kunnosta. Kartoittamiseen osallistuneet keräsivät kartoittamisen yhteydessä pelikartalle sijoitettuja rahanarvoisia virtuaalihedelmiä. Kartoitukseen osallistuville oli jaossa 735 euron palkkiopotti.

Kartoituksen tavoitteena oli saada nopeasti perusteellinen kuva katuverkon kunnosta ja paikantaa etenkin tienkäyttäjille vaaralliset vauriot.

Mainos (teksti jatkuu alla)

Mainos päättyy

Korjaustöiden kanssa ei aikailtu

Mobiilipelin avulla kerättyä tietoa Rovaniemen kaupungin pyöräteiden kunnosta ei siirretty arkistoon odottamaan parempia aikoja, vaan niiden pohjalta aloitettiin pyöräteiden kunnostustyöt heti kuluneena kesänä.

– Tietoa saatiin lyhyessä ajassa huomattavasti enemmän kuin olisimme pystyneet keräämään omin voimin. Jos olisimme lähteneet kartoittamaan koko verkostoa itse hiekoitushiekkojen poiston jälkeen, emme olisi ehtineet saada aineistoa hyödynnettyä saman kevään aikana, toteaa Rovaniemen kaupungin kunnossapitoinsinööri Timo Rytilahti.

Kartoituksen seurauksena vaarallisimpia pyöräteiden halkeamia paikattiin moninkertaisesti aikaisempiin vuosiin verrattuna. Mobiilipelin avulla myös urakoitsija löysi vaurioiden luokse nopeasti.

Yhteistyötä kiitellään

Rovaniemen kaupungin omaisuudenhallinnan asiantuntija Matti Molkoselkä antaa myös positiivista palautetta mobiilipeliyhteistyöstä.

– Tieto liikennettä vaarantavista halkeamista saatiin tuotettua todella nopeasti ja sama aineisto voitiin muuttaa urakoitsijalle Crowdsorsan sovelluksessa Halkeamien korjaus -peliksi. Tämän avulla urakoitsija pystyi navigoimaan kohteisiin ja korjaukset päästiin aloittamaan liki saman tien. Lisäksi työn edistymistä pystyi seuraamaan reaaliajassa kartalta.

Mobiilipelin takana olevan Crowdsorsan toimitusjohtaja Toni Paju on vähemmän yllättäen aikaisemmin mainittujen ohella tyytyväinen yhteistyöhön. Hän kertoo yllättyneensä niin kartoitukseen osallistuneiden pyöräilijöiden kuin kaupungin kunnossapidonkin ripeydestä.

– Hienointa oli nähdä, kuinka saumattomasti osallistujien keräämä tieto auttoi kaupunkia tarttumaan korjaustöihin. Tämä oli todella onnistunut projekti.

Lähde: Crowdsorsa

Mainos (teksti jatkuu alla)

Mainos päättyy

Kommentoi artikkelia

Luetuimmat